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Acerca de SrSniper

Soy Gamer, un poco Otaku, y en ocasiones Friki, y eso me entretengo haciendo cosas Random y manteniendo al día las Administraciones del Error de Software (Bug).

Sr Sniper Critica “La Bella y el Geek”

Bien, pudimos sobrevivir al primer capítulo del nuevo “reality” de Chilevisión llamado “La Bella  y el Geek”. Que como ya deben estar enterado se basa en una franquicia estadounidense de nombre “Beaty & the Geek”. Y nos presenta a un grupo de féminas, modelos, promotoras, bailarinas, como quién dice la típica mina hueca que no pasa de tener mas de  cuatro neuronas en el cerebro. Que  a su vez deberán relacionarse con Geeks o Nerds de diferentes caracteristicas (virgenes, gamers o cualquier bicho raro para la sociedad) los cuales se caracterizan por tener un mayor grado intelectual.

En si la premisa no es mala, de hecho este programa cuenta con mas de tres temporadas en su país de procedencia, pero al ser un producción nacional, lamentablemente termina por caer bajo el promedio de  otras producciones similares de la televisión chilena. y a mi modo de ver CHV no ha hecho un buen programa tecnicamente hablando, este tipo de realizaciones lleva unos seis mese de  preproducción y no se si  muchos sabian, pero el llamado al casting de los protagonista se realizó hace poco mas de un mes y aunque era obvio que escogerian a los chicas y chicos que cayeran mejor ene  sus respectivos estereotipos, finalmente  lo presentado adolece de muchas cosas que no lo hacen algo que se pudiera disfrutar o entretener, salvo por las burlas que uno podría hacer a un programa tan malo.

Algunos diran que estoy siendo muy grave, pero no, siendo objetivos. En el primer capitulo hemos visto la  presentación de cada participante. Y como estos debieron pasar por una prueba de regeaton y un test de inteligencia. Lo malo está en la falta de continuidad de las situaciones, pasando de un evento a otro sin más, un ejemplo de esto fue el brusco final del baño en el jacuzzi. tampoco ahondan mucho en la relación entre los mismos compañeros o parejas, dejando vacios argumentales que no se entienden y por ende salvo dos participantes, no genera un aprecio o acercamiento hacia los protagonistas.

En resumen, es un  programa notoriamente hecho a la rápida, que deberá lidiar una vez a la semana con el reality de canal 13. Y que no le veo mucho futuro, de seguro terminará como algun otro programa transmitiendose a un horario que aún menos gente lo verá.

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Bug estando presente en la World Cyber Games

Bueno después de que por fin tuviera el tiempo suficiente aquí esta la primera parte de nuestra cobertura en la WCG, lo único que puedo decir ahora es… Disfrútenla 😀


Desarrolladores de F1 critican a sus fanaticos

La entrega 2012 de la franquicia de carreras se ganó un buen número de detractores, esto luego de que el estudio Codemasters anunciara que se retirarán 2 de las 3 sesiones de práctica previas a cada carrera, así como el sistema de desgaste de neumáticos escalado.

Lo anteriormente  generó una auténtica ira dentro de los foros de la casa desarrolladora, hasta el punto en que Steve Hood, director creativo, tuvo que intervenir para poder dar justificativo a los cambios, y también para criticar la actitud de algunos de los seguidores de la saga quienes hacen comentarios ofensivos de manera innecesaria y sin antes permitir explicación alguna de parte de la compañía.

“He recibido algunos mensajes acalorados sobre el asunto de los neumáticos, por decir lo menos. Por alguna razón la minoría más expresiva parece brincar ante las malas noticias, sin siquiera esperar 5 minutos por una explicación. Me importa, nos importan, estamos haciendo nuestro mejor esfuerzo aquí para interactuar con ustedes cuando podemos. Pienso que hacemos más que la mayoría, pero eso no parece ser suficiente para algunas personas”

“A ustedes les importan los cambios, quieren que su punto quede claro y lo entiendo. De verdad que sí. Lo que no entiendo o, más importante, no aceptaré, son algunos de los desgraciados mensajes que se me enviaron y a quienes trabajan conmigo. No hay necesidad de ese tipo de cosas. Sólo me queda hacer un llamado a aquellos con algo más de madurez y modales para que ayuden a hacer de este foro un lugar mejor. (…) El equipo de comunidad tiene un duro trabajo administrando los numerosos foros. No lo hagamos más difícil y no convirtamos este foro en un lugar al que los jugadores nuevos nunca quieran volver para buscar información.”

A lo anterior vino con una extensa carta de explicación donde se profundizó en las razones y motivos de los cambios al sistema de neumáticos y las pruebas previas a cada carrera. Queda por ver si con ello los fanáticos más “alegre y animados” quedan conformes y evitan recurrir a las ofensas personales nuevamente.


La fase final de la beta de End of Nations ya tiene fecha de inicio en octubre

End Of Nations

 

Petroglyph Games y Trion Worlds están ya preparando lo que seria la inaguración de la cuarta beta cerrada del esperado End Of Nations y lo harán al parecer en Octubre para ser más exactos el día 4 de octubre. Cubriendo de este modo las características PvP y PvE del título en cuestión.

Concluyendo cinco días después el día domingo 9 de octubre. Los participantes de esta beta recibirán 500 créditos promocionales in-game que podrán usarse a final de año cuando el juego completo se lanze al mercado.


Los servidores de Star Wars: The Old Republic se fusionaron

Star Wars: The Old Republic

BioWare y Electronic Arts han anunciaron que los servidores de Star Wars: The Old Republic se han fusionado para dar un soporte superior de un número significativamente más grande de jugadores.

“Centralizando nuestra población de jugadores en estos servidores de destino, sentiremos que ofrecemos una experiencia mejor”.

Anunciaron los responsables del programa en la página web del título. Eso sí, especificando con precisión qué servidores concretamente han desaparecido y cuáles siguen en pie desde este enlace.


Nintendo USA: “El color blanco de la 3DS XL no es lo suficientemente popular en occidente como para ponerse a la venta”

 

Nintendo 3DS XL

Según Reggie Fils-Aime, el presidente de la división norteamericana de Nintendo el cual a estado hablado con el portal estadounidense IGN sobre la ausencia de modelos de 3DS XL en colores blanco para occidente y dorado para América a dicho.

“Puede que veáis una oferta limitada de una 3DS XL blanca o dorada, o puede que los coloreemos de un tono diferente”

Que también agrego que:

“Pero en términos de ventas de hardware el color blanco no ha demostrado vender tan bien como otros del tipo de rojo, el azul o incluso el rosa”.

Bueno y que opinan de las preferencias de colores?


Blizzard detalla las novedades de su nueva actualización para Diablo III

 

Diablo III

Blizzard ha dado a conocer parte de la nueva actualización 1.0.5, muy enfocada a mejorar la experiencia de juego en el máximo nivel de dificultad, Averno. En este sentido y con la inclusión de dos novedades tan interesantes como el Poder de los Monstruos y la Máquina Infernal.

Si hablamos del Poder de los Monstruos:

“el objetivo de este sistema es permitir a los jugadores fijar el nivel de poder de los enemigos. Cuanto más alto lo pongan mayores serán los incrementos que recibirán en relación al hallazgo mágico, la experiencia y el botín”

han destacado dos de los principales responsables a cargo del proyecto en una entrevista con el medio norteamericano IGN. Aunque lógicamente, apuestan a que:

“el Juego sera más Difícil”

En este sentido, el director del juego, Jay Wilson, reconoció que:

“un sistema que hemos implementado para permitir que los jugadores tengan un mayor control sobre la dificultad del juego.”

Novedad que no solo se aplicaría en el modo Averno, ya que se puede usar en cualquier nivel de dificultad:

“Ahora que el juego lleva un tiempo en la calle, hemos comprobado que la gente se ha ido separando en varios grupos. Tienes a jugadores que han dedicado mil horas de juego en su personaje con un equipo fantástico, y por tanto necesitan más retos; y también tienes jugadores que acaban de subir al nivel 60 porque le han dedicado menos horas a la semana al juego”

explican desde Blizzard y también que:

“A estos jugadores no les gusta la casa de subastas y no leen Internet, así que ¿Cómo tienen que ser la experiencia de juego para ellos? El Poder de los Monstruos sin duda alguna nos dará la opción de ayudar a ambos tipos de jugadores.”

Por otro lado, los jugadores que ya hayan completado todos los contenidos de Diablo III podrán disfrutar de la Máquina Infernal:

“A nivel 60 los jugadores pueden encontrar varios objetos que unir en un dispositivo que les permitirá luchar contra poderosos jefes ocultos en el juego”,

explico el estimable Wilson y aunque asegura que parte de la diversión radicará, especialmente, en descubrir a estos súper jefazos.

Y por último, y tras confirmar que reducirán levemente el daño y poder defensivo de los enemigos en la dificultad Averno, también desde Blizzard confirmaron estar centrados en el desarrollo de la vertiente PvP de Diablo III para que el juego competitivo sea

“realmente genial.”